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Le nouveau Vision Pro d’Apple a de grandes ambitions

Apple Vision Pro est un casque de réalité mixte – que la société espère être un « ordinateur spatial révolutionnaire qui transforme la façon dont les gens travaillent, collaborent, se connectent, revivent des souvenirs et profitent du divertissement » – qui commence à être commercialisé au public (aux États-Unis). plus tard cette semaine.

Les critiques ont mis en doute l’attrait de l’ordinateur porté sur le visage, qui « mélange de manière transparente le contenu numérique avec le monde physique », mais Apple a pré-vendu jusqu’à 180 000 des gadgets à 3 500 $ US.

Selon Apple, que feront les gens de ces périphériques coûteux ? Alors que les usages vont évoluer, Apple concentre son attention sur le visionnage de la télévision et des films, l’édition et la revivre des « souvenirs » et – peut-être le plus important pour le succès du produit – pour que ses clients ne ressemblent pas à de parfaits cinglés.

Apple espère que le nouvel appareil redéfinira l’informatique personnelle, comme l’iPhone l’a fait il y a 16 ans et le Macintosh il y a 40 ans. Mais s’il réussit, il redéfinira également les préoccupations en matière de confidentialité, car il capture d’énormes quantités de données sur les utilisateurs et leur environnement, créant ainsi un type de « surveillance biospatiale » sans précédent.

Informatique spatiale

Apple fait attention à sa marque et à la manière dont elle emballe et décrit ses produits. Dans un ensemble complet de règles destinées aux développeurs , la société insiste sur le fait que le nouveau casque ne doit pas être qualifié de « casque ». De plus, l’Apple Vision Pro ne fait pas de « réalité augmentée (AR), de réalité virtuelle (VR), de réalité étendue (XR) ou de réalité mixte (MR) » – c’est une passerelle vers « l’informatique spatiale ».

L’informatique spatiale, telle qu’elle est esquissée dans la thèse de doctorat de 2003 de l’ingénieur logiciel américain Simon Greenwold, est : « une interaction humaine avec une machine dans laquelle la machine retient et manipule des référents à des objets et des espaces réels ». En d’autres termes, l’ordinateur peut interagir en temps réel avec les éléments de l’environnement physique de l’utilisateur pour proposer de nouveaux types d’expériences.

Le Vision Pro a de grandes chaussures à remplir pour de nouvelles expériences utilisateur. Les premières « applications phares » de l’iPhone étaient claires : Internet dans votre poche (y compris un accès portable à Google Maps), toute votre musique sur un écran tactile et une « messagerie vocale visuelle ».

Seize ans plus tard, ces trois éléments semblent banals. Apple a vendu des milliards d’iPhone et environ 80 % des humains utilisent désormais un smartphone. Leur succès a pratiquement tué les outils antérieurs tels que les cartes papier et les CD de musique (et l’omniprésence des messages texte, image et vidéo a largement supprimé la messagerie vocale elle-même).

Applications tueuses

Nous ne savons pas encore quelles pourraient être les applications phares de l’informatique spatiale – le cas échéant – mais c’est ici qu’Apple attire notre attention.

Le premier est le divertissement : le Vision Pro promet « le théâtre personnel ultime ».

La seconde est une tentative de résoudre le problème social de se promener avec un casque étrange couvrant la moitié de votre visage. Un écran externe sur les lunettes affiche une représentation constamment mise à jour de vos yeux pour offrir des indices sociaux importants sur votre regard à ceux qui vous entourent. Certes, cela semble bizarre. Mais Apple espère que c’est moins étrange et plus utile que d’essayer d’interagir avec des humains portant des lunettes de ski vierges en aluminium.

Le troisième est la capacité de capturer et de revivre des « souvenirs » : enregistrement et lecture de visuels et d’audio 3D à partir d’événements réels. Les critiques l’ont trouvé frappant :

c’était des trucs de ma propre vie , de mes propres souvenirs. Je rejouais des expériences que j’avais déjà vécues.

Apple a breveté des outils pour sélectionner, stocker et annoter des « souvenirs » numériques. Ces souvenirs sont des fichiers, et potentiellement des produits, à partager dans des « vidéos spatiales » enregistrées sur les derniers iPhones .

Surveillance biospatiale

Il existe déjà une vaste infrastructure destinée à aider les entreprises technologiques à suivre notre comportement afin de nous vendre des choses. Des recherches récentes ont révélé que Facebook, par exemple, reçoit des données d’environ 2 300 entreprises en moyenne sur chaque utilisateur individuel.

L’informatique spatiale offre un changement radical dans ce suivi. Pour fonctionner, l’informatique spatiale enregistre et utilise de grandes quantités de données intimes sur notre corps et notre environnement.

Une étude sur la conception des casques a relevé pas moins de 64 flux différents de données biométriques et physiologiques, depuis le suivi oculaire et la réponse des pupilles jusqu’aux changements subtils du champ électromagnétique du corps.

Ton visage demain

Il ne s’agit pas de données « consommateurs » comme la marque de dentifrice que vous achetez. Cela s’apparente davantage à des données médicales.

Par exemple, l’analyse des mouvements inconscients d’une personne peut révéler son état émotionnel ou même prédire une maladie neurodégénérative. C’est ce qu’on appelle des « données déduites biométriquement », car les utilisateurs ignorent que leur corps les abandonne.

Apple suggère de ne partager ce type de données avec personne, et Apple s’est révélé meilleur que la plupart des entreprises en matière de confidentialité. Mais la surveillance biospatiale nous met davantage au service de l’informatique spatiale, d’une manière qui se développe de plus en plus.

Cela commence assez simplement dans le processus de précommande, où vous devez scanner les traits de votre visage avec votre iPhone (pour garantir un ajustement parfait). Mais ce n’est pas fini.

Le brevet d’Apple sur les souvenirs concerne également la manière de « guider et diriger un utilisateur avec attention, mémoire et cognition » via des boucles de rétroaction qui surveillent « la reconnaissance faciale, le suivi oculaire, la détection de l’humeur de l’utilisateur, la détection des émotions de l’utilisateur, la détection vocale, etc. un] biocapteur pour suivre les caractéristiques biométriques, telles que les mesures de santé et d’activité […] et d’autres informations liées à la santé ».

Questions sociales

La surveillance biospatiale est également la clé de la tentative d’Apple de résoudre les problèmes sociaux créés par le port d’un casque en public. L’écran externe affichant une approximation simulée du regard de l’utilisateur repose sur une mesure constante de l’expression et des mouvements oculaires de l’utilisateur avec plusieurs capteurs.

Votre visage est constamment cartographié afin que les autres puissent le voir – ou plutôt voir la vision qu’en a Apple. De même, lorsque les passants se rapprochent des capteurs de l’Apple Vision Pro, la vision qu’Apple en a est automatiquement restituée dans votre expérience, qu’ils le veuillent ou non.

La nouvelle vision d’Apple de nous – et de ceux qui nous entourent – ​​montre comment les exigences et les avantages de l’informatique spatiale poseront de nouveaux problèmes de confidentialité et de société. La surveillance biospatiale approfondie qui capture des données biométriques et environnementales intimes redéfinit les données personnelles et les interactions sociales pouvant être exploitées.

Luc Heemsbergen

Maître de conférences, numérique, politique, médias, Université Deakin

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